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消息队列——生产者消费者模式

2013-05-29 posted in [学习笔记]

生产者消费者问题(英语:Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(英语:Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。

要解决该问题,就必须让生产者在缓冲区满时休眠(要么干脆就放弃数据),等到下次消费者消耗缓冲区中的数据的时候,生产者才能被唤醒,开始往缓冲区添加数据。同样,也可以让消费者在缓冲区空时进入休眠,等到生产者往缓冲区添加数据之后,再唤醒消费者。通常采用进程间通信的方法解决该问题,常用的方法有信号灯法等。如果解决方法不够完善,则容易出现死锁的情况。出现死锁时,两个线程都会陷入休眠,等待对方唤醒自己。该问题也能被推广到多个生产者和消费者的情形。[via WIKI]

讨论如何发消息时,组长就指出我设计的发送这一块儿的逻辑实际上就是典型的“生产者-消费者”模型。好吧,我承认在此之前对于设计模式我只知道一个“工厂模式”。不过就像曾经大牛说过的,很多经典的东西你在不知道的时候就已经用了。

生产者 -->  缓冲区(队列) --> 消费者

我设计的消息发送的流程是这样的:

img

现在知道了,读线程担任着生产者角色,而写线程则承担着消费者的角色。中间的队列(缓冲区)承担着仓库角色。对于消息的处理,生产者生产一条消息,消费者要消费7000条,为保证生产消费的相对平衡和动态,以及资源的合理利用,一个缓冲区是很有必要的。生产者源源不断的读消息,放到缓冲区里,消费者则负责把消息发出去。

这里的关键问题就是队列满时的处理,上文提到的 BlockingQueue 即为一种解决方案。首先作为仓库肯定是唯一的,生产者只能放在这个仓库里,消费者也只能从这个仓库里取数据。当仓库满时生产者不再生产,挂起等待。仓库空时消费者停止消费。

栗子没写,直接贴段网上的:地址

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

/**
 * 阻塞队列BlockingQueue
 * 
 * 下面是用BlockingQueue来实现Producer和Consumer的例子
 */
public class BlockingQueueTest2 {

    /**
     * 定义装苹果的篮子(仓库类)
     */
    public static class Basket {
        // 篮子,能够容纳3个苹果
        BlockingQueue<String> basket = new LinkedBlockingQueue<String>(3);

        // 生产苹果,放入篮子
        public void produce() throws InterruptedException {
            // put方法放入一个苹果,若basket满了,等到basket有位置
            basket.put("An apple");
        }

        // 消费苹果,从篮子中取走
        public String consume() throws InterruptedException {
            // get方法取出一个苹果,若basket为空,等到basket有苹果为止
            return basket.take();
        }
    }

    //  测试方法
    public static void testBasket() {

        // 建立一个装苹果的篮子
        final Basket basket = new Basket();

        // 定义苹果生产者
        class Producer implements Runnable {
            public String instance = "";

            public Producer(String a) {
                instance = a;
            }

            public void run() {
                try {
                    while (true) {
                        // 生产苹果
                        System.out.println("生产者准备生产苹果:" + instance);
                        basket.produce();
                        System.out.println("! 生产者生产苹果完毕:" + instance);
                        // 休眠300ms
                        Thread.sleep(300);
                    }
                } catch (InterruptedException ex) {
                }
            }
        }

        // 定义苹果消费者
        class Consumer implements Runnable {
            public String instance = "";

            public Consumer(String a) {
                instance = a;
            }

            public void run() {
                try {
                    while (true) {
                        // 消费苹果
                        System.out.println("消费者准备消费苹果:" + instance);
                        basket.consume();
                        System.out.println("! 消费者消费苹果完毕:" + instance);
                        // 休眠1000ms
                        Thread.sleep(1000);
                    }
                } catch (InterruptedException ex) {
                }
            }
        }

        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        Producer producer = new Producer("P1");
        Producer producer2 = new Producer("P2");
        Consumer consumer = new Consumer("C1");
        service.submit(producer);
        service.submit(producer2);
        service.submit(consumer);

        // 程序运行3s后,所有任务停止
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        service.shutdownNow();
    }

    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueueTest2.testBasket();
    }
}

–EOF–